von Aradis » Di 5. Mai 2020, 10:46
Aufgaben
*Basis ausbauen: Labor, Werkstatt, Satelliten, Kraftwerk, Nexus, Gießerei
*Forschen
*Ausrüstung erstellen
*Miliz trainieren
Ressourcen
Supplies
Intel
Commandpoints
/ Kontakte
CONTACT Abenteuer
-Spieler wachen in AlienLabor auf
-Kontakt mit Horchposten ist abgerissen
-Minus19 – Labor unter Hochhaus
-ChubaKabra: Reales Monster in einem Film
-Kultisten
-Abgestürzten Piloten retten
Missionen
-Entführung durch Außerirdische/ Geisel retten
-TerrorAngriff / Evakuieren
-Alien einfangen
-Ort untersuchen
-Ufo Absturz / Landung
-Sabotage. Labor, AlienBasis
-Basis Verteidigen gg Angriff
-Cydonia: attack AlienHomeBase
-VIP retten / entführen
Xcom2 KeyMissions
-[intro] Operation Gatecrasher
-Recover ADVENT Power Converter
-Sabotage ADVENT Monument
-Blacksite Assault -> Blacksite Vial
-Shadow Projekt (Vial) ->
Forge Facility Assault ->Stasis Suit
-Shadow Projekt (Codex)
Codex Data Coordinates Investigation->PsiGate
-Shadow Projekt (Avatar Autopsie)
-[penultima] ADVENT Network Tower
-[final] Alien Fortress
<>
-Battle 1: Just a scout UFO with one alien
-Battle 2: Exploration UFO
-Locate Enemy Bases
-Anhilate renegade governments
-PSI Battles
-Terror Missions
-Learn about the Marsian origin
-Battle on Mars
Tier Changing Events
-Capture enemy TeamLeader
-Break thru: Material Reserach: Elerium, AlienLegierungen
-Capture intact UFO (E-Reactor, FlightControl)
Strategische Mission
-Krankheit befällt Basis
-Computervirus befällt Basis (Roboter können nicht eingesetzt werden, bis entfernt)
-Sabotage: Einrichtung wurde beschädigt & wo ist der Saboteur
Flugmissionen
-Alienschiff abfangen
-Erkungsflug /Diamondpatrol
-Begleitschutz
PreGens
Xcom1: Assault, Heavy, Support, Sniper, Psi
Xcom2: Ranger, Grenadier, Specialist, Marksman, Psi
*Sturm: (Reaktion, Schnelle Bewegung, DoubleTap, Erstschlag, Fitness, Stealth)
AsssaultRifle, Shotgun
*Leader: (Reaktion, Leadership, Charisma)
*Sanitäter (Analyse, Scanner) "NanoTek"Powers
*Explosives (Grenadier, Raketenwerfer, Sabotage)
*Heavy Weapon (Shredder, Suppression, vsRoboter, Toughness, RoF+, HvyEquipment )
*Hacker (Drone, Thief, Computer)
*Marksman (Reaktion, Scan, Marksman, CalledShot)
-Präzisionsgewehr
*Psioniker
*Feld Ingenieur (Drohnen/Bot, Repair, Computer) "WeirdEleriumScience"Powers
Fahrzeuge, Flugzeuge
-Transporter "SkyRanger"
-Jäger (Earth SOTA)
-Jäger / UFO "FireStorm"
-Jäger / UFO "Lightning"
-Kampfschiff "Avenger"
VTOL jet, "osprey"
*BTR 70 (APC)
Size 6 (Large)
Handling -1
Top Mph 49
Tough 20(5) HeavyArmor
Crew 2 + 8
Cost 700k
Amphibious, FourWheelDrive, HeavyArmor
-HeavyMG turret
AP rounds Rng 50 2w10 AP4, ROF 3
-Medium MG turret
AP rounds Rng 30 2w8+1 AP2, ROF 3
*M1A1 Abrams (Tank)
Size 9 (Huge)
Handling -1
Top Mph 40
Tough 57(37) HeavyArmor
Crew 4
Cost 4mio
HeavyArmor, NightVision, Tracked
-120mm TankGun
AP rounds Rng100, 5w10 AP31
HE rounds Rng100, 4w8 AP17, MBT
-Med MG turret
AP rounds Rng 30 2w8+1 AP2, ROF 3
-Hvy MG turret
AP rounds Rng 50 2w10 AP4, ROF 3
*AH-64 Apache
Size 8 (Huge)
Handling 0
Top Mph 225
Tough 20(4) HeavyArmor
Crew 2
Cost 35mio
Helicopter, NightVision
-30mm Cannon (fixfront)
AP rounds Rng 50 3w8 AP6, ROF 3
-16x Hellfire
Rng 150 5w10 AP 40 MBT
UFOs
Small Scout
Large Scout
Overseer
Abductor
SupplyBarge
Battleship
Waffen
Pistole, Shotgun, Sturmgewehr, Sniper, Kanone
Granate: Frag, Smoke, Stun, Incendiary, Gas
CombatKnife, Baton, StunBaton, Sword
StunBomb, BlasterLauncher
Utils
DroneControl, Flashlight, Chemlight, Flare,
AlienComputerIntrusions,
Forschung
< Waffentechnologie >
Magnet, Laser, Plasma, Partikel
ElectoMagnetischeWaffe
< Rüstungen >
Leichte, Verstärkt, Schwere
"Skeleton" Leicht,
"Ghost" Leicht, Tarnsystem
"Spider" Leicht, Wallwalker
"Predator" Verstärkt
"Icarus" leicht, FlugPack
"Serpent" Leicht, Acrobatik & Heimlich+
"Archangel" Verstärkt, FlugPack
"Wraith" Verstärkt, Tarnsystem
"Spectre" Verstärkt, Tarnsystem
"Guardian" Verstärkt, Schilde
"Titan" Schwer
"Warden" Schwer, Schilde
Schild, Pace+, Ghost/Phasing, WallWalker, Teleport/Blink, Klettern, BastionShield, Leaper, GrapplingHook
-Roboter & Drohnen
A.I.
Hacking
EMP
BlueScreen, Ring of Death
GremlinDrohne
SchwererWaffenTräger Platform
SupportBot
<Psionik>
eigene Ausbildung
Verteidigung gegen Psi
Artefakte
Emitter /Psi Anlocken /Psi Dämpfen
Mind Probe
PsiVerstärker
Kontrolle gezüchtete Wesen: /Swarm /Psombie
<Material>
Elerium: /Splitter /Kern
AlienLegierungen
<Komm & Sensoren>
Motion Scanner/Tracker
Ent/Ver Schlüsseln
Reichweite erhöhen
Scannen
Sonde
Hyperwave Tech
Aliens abhören
Alien Komm / Sensoren stören
<XenoBiologie>
Genetic Engineering
Schwachstelle finden
Fähigkeit nachahmen
Schutz gg Spezialangriffe
Alien Hierarchie
<Medizin>
Medikit
Stim Drug
Boost Drug
CryoBerth
Containment
better Autopsi
MedBay Upgrade
Stun Aliens(type)
Aliens
-Sectoid
-CyberDisc, CyberPod, SectoPod
-Drone
-PatrolBot, SupportBot
-Floater (Cybernetik Flight)
-Reaper
-Snakeman
-Chryssalid
-Ooze, Formwandler
-Ethereal
-Muton, Berserker
-Celatid, Silacoid
-Zombie
-CloneTrooper
[b]Aufgaben[/b]
*Basis ausbauen: Labor, Werkstatt, Satelliten, Kraftwerk, Nexus, Gießerei
*Forschen
*Ausrüstung erstellen
*Miliz trainieren
[b]Ressourcen[/b]
Supplies
Intel
Commandpoints
/ Kontakte
[b]CONTACT Abenteuer[/b]
-Spieler wachen in AlienLabor auf
-Kontakt mit Horchposten ist abgerissen
-Minus19 – Labor unter Hochhaus
-ChubaKabra: Reales Monster in einem Film
-Kultisten
-Abgestürzten Piloten retten
[b]Missionen[/b]
-Entführung durch Außerirdische/ Geisel retten
-TerrorAngriff / Evakuieren
-Alien einfangen
-Ort untersuchen
-Ufo Absturz / Landung
-Sabotage. Labor, AlienBasis
-Basis Verteidigen gg Angriff
-Cydonia: attack AlienHomeBase
-VIP retten / entführen
[b]Xcom2 KeyMissions[/b]
-[intro] Operation Gatecrasher
-Recover ADVENT Power Converter
-Sabotage ADVENT Monument
-Blacksite Assault -> Blacksite Vial
-Shadow Projekt (Vial) ->
Forge Facility Assault ->Stasis Suit
-Shadow Projekt (Codex)
Codex Data Coordinates Investigation->PsiGate
-Shadow Projekt (Avatar Autopsie)
-[penultima] ADVENT Network Tower
-[final] Alien Fortress
<>
-Battle 1: Just a scout UFO with one alien
-Battle 2: Exploration UFO
-Locate Enemy Bases
-Anhilate renegade governments
-PSI Battles
-Terror Missions
-Learn about the Marsian origin
-Battle on Mars
[b]Tier Changing Events[/b]
-Capture enemy TeamLeader
-Break thru: Material Reserach: Elerium, AlienLegierungen
-Capture intact UFO (E-Reactor, FlightControl)
[b]Strategische Mission[/b]
-Krankheit befällt Basis
-Computervirus befällt Basis (Roboter können nicht eingesetzt werden, bis entfernt)
-Sabotage: Einrichtung wurde beschädigt & wo ist der Saboteur
[b]Flugmissionen[/b]
-Alienschiff abfangen
-Erkungsflug /Diamondpatrol
-Begleitschutz
[b]PreGens[/b]
Xcom1: Assault, Heavy, Support, Sniper, Psi
Xcom2: Ranger, Grenadier, Specialist, Marksman, Psi
*Sturm: (Reaktion, Schnelle Bewegung, DoubleTap, Erstschlag, Fitness, Stealth)
AsssaultRifle, Shotgun
*Leader: (Reaktion, Leadership, Charisma)
*Sanitäter (Analyse, Scanner) "NanoTek"Powers
*Explosives (Grenadier, Raketenwerfer, Sabotage)
*Heavy Weapon (Shredder, Suppression, vsRoboter, Toughness, RoF+, HvyEquipment )
*Hacker (Drone, Thief, Computer)
*Marksman (Reaktion, Scan, Marksman, CalledShot)
-Präzisionsgewehr
*Psioniker
*Feld Ingenieur (Drohnen/Bot, Repair, Computer) "WeirdEleriumScience"Powers
[b]Fahrzeuge, Flugzeuge[/b]
-Transporter "SkyRanger"
-Jäger (Earth SOTA)
-Jäger / UFO "FireStorm"
-Jäger / UFO "Lightning"
-Kampfschiff "Avenger"
VTOL jet, "osprey"
*BTR 70 (APC)
Size 6 (Large)
Handling -1
Top Mph 49
Tough 20(5) HeavyArmor
Crew 2 + 8
Cost 700k
Amphibious, FourWheelDrive, HeavyArmor
-HeavyMG turret
AP rounds Rng 50 2w10 AP4, ROF 3
-Medium MG turret
AP rounds Rng 30 2w8+1 AP2, ROF 3
*M1A1 Abrams (Tank)
Size 9 (Huge)
Handling -1
Top Mph 40
Tough 57(37) HeavyArmor
Crew 4
Cost 4mio
HeavyArmor, NightVision, Tracked
-120mm TankGun
AP rounds Rng100, 5w10 AP31
HE rounds Rng100, 4w8 AP17, MBT
-Med MG turret
AP rounds Rng 30 2w8+1 AP2, ROF 3
-Hvy MG turret
AP rounds Rng 50 2w10 AP4, ROF 3
*AH-64 Apache
Size 8 (Huge)
Handling 0
Top Mph 225
Tough 20(4) HeavyArmor
Crew 2
Cost 35mio
Helicopter, NightVision
-30mm Cannon (fixfront)
AP rounds Rng 50 3w8 AP6, ROF 3
-16x Hellfire
Rng 150 5w10 AP 40 MBT
[b]UFOs[/b]
Small Scout
Large Scout
Overseer
Abductor
SupplyBarge
Battleship
[b]Waffen[/b]
Pistole, Shotgun, Sturmgewehr, Sniper, Kanone
Granate: Frag, Smoke, Stun, Incendiary, Gas
CombatKnife, Baton, StunBaton, Sword
StunBomb, BlasterLauncher
[b]Utils[/b]
DroneControl, Flashlight, Chemlight, Flare,
AlienComputerIntrusions,
[b]Forschung[/b]
< Waffentechnologie >
Magnet, Laser, Plasma, Partikel
ElectoMagnetischeWaffe
< Rüstungen >
Leichte, Verstärkt, Schwere
"Skeleton" Leicht,
"Ghost" Leicht, Tarnsystem
"Spider" Leicht, Wallwalker
"Predator" Verstärkt
"Icarus" leicht, FlugPack
"Serpent" Leicht, Acrobatik & Heimlich+
"Archangel" Verstärkt, FlugPack
"Wraith" Verstärkt, Tarnsystem
"Spectre" Verstärkt, Tarnsystem
"Guardian" Verstärkt, Schilde
"Titan" Schwer
"Warden" Schwer, Schilde
[i]Schild, Pace+, Ghost/Phasing, WallWalker, Teleport/Blink, Klettern, BastionShield, Leaper, GrapplingHook [/i]
-Roboter & Drohnen
A.I.
Hacking
EMP
BlueScreen, Ring of Death
GremlinDrohne
SchwererWaffenTräger Platform
SupportBot
<Psionik>
eigene Ausbildung
Verteidigung gegen Psi
Artefakte
Emitter /Psi Anlocken /Psi Dämpfen
Mind Probe
PsiVerstärker
Kontrolle gezüchtete Wesen: /Swarm /Psombie
<Material>
Elerium: /Splitter /Kern
AlienLegierungen
<Komm & Sensoren>
Motion Scanner/Tracker
Ent/Ver Schlüsseln
Reichweite erhöhen
Scannen
Sonde
Hyperwave Tech
Aliens abhören
Alien Komm / Sensoren stören
<XenoBiologie>
Genetic Engineering
Schwachstelle finden
Fähigkeit nachahmen
Schutz gg Spezialangriffe
Alien Hierarchie
<Medizin>
Medikit
Stim Drug
Boost Drug
CryoBerth
Containment
better Autopsi
MedBay Upgrade
Stun Aliens(type)
[b]Aliens[/b]
-Sectoid
-CyberDisc, CyberPod, SectoPod
-Drone
-PatrolBot, SupportBot
-Floater (Cybernetik Flight)
-Reaper
-Snakeman
-Chryssalid
-Ooze, Formwandler
-Ethereal
-Muton, Berserker
-Celatid, Silacoid
-Zombie
-CloneTrooper